---
title: "BADOR Challenge: Od torbe do kupca — Besplatno prvo iskustvo | BADOR Case Room | BADOR Case Room"
description: "BADOR Challenge je besplatno prvo iskustvo BADOR Case Room-a za srednjoškolce (15–18). Napravi svoj izbor, suoči ga sa drugačijim argumentima i ponovo proceni odluku nakon nove informacije."
canonical_url: "https://bador.rs/challenge"
meta:
  "og:description": "Kako bi ti od obične ideje došao/la do odluke iza koje možeš da staneš? Besplatno prvo iskustvo BADOR Case Room-a."
  "og:title": "BADOR Challenge: Od torbe do kupca (15–18)"
---

> Index of every page on this site: [llms.txt](https://bador.rs/llms.txt)

**Besplatno prvo iskustvo BADOR Case Room-a · 15–18 **

# BADOR Challenge: Od torbe do kupca

**Kako bi ti od obične ideje došao/la do odluke iza koje možeš da staneš?**

BADOR Challenge je besplatno prvo iskustvo programa. Namenjen je srednjoškolcima uzrasta 15–18 godina koji žele da provere kako donose odluke kada nema jednog unapred tačnog odgovora.

Ne dolaziš da slušaš predavanje niti da praviš teorijski business plan od 30 strana. Ulaziš u konkretnu situaciju, praviš svoj izbor i proveravaš kako tvoj reasoning izdržava drugačije argumente i novu informaciju.

**Prijavi interesovanje** ** Pogledaj scenario „Od torbe do kupca“ **

**BADOR Challenge · Od torbe do kupca** 15–18 · Case Room

*Učenici samostalno formiraju početni izbor, razmenjuju razloge u parovima ili manjim grupama i ponovo procenjuju odluku kada stigne nova informacija.*

**Struktura radionice **

## Kako izgleda iskustvo u 5 koraka

U BADOR Challenge-u svaki učenik prolazi kroz ceo krug donošenja odluke: od sopstvenog početnog izbora do ponovnog preispitivanja nakon nove informacije.

**Redosled iskustva **

1. 01Individualni izbor
2. 02Razmena i peer challenge
3. 03Nova informacija
4. 04Ponovna procena (reassessment)
5. 05Refleksija
6. 06Mogućnost nastavka

1. ### **Napravi svoj izbor**

   Svaki učenik prvo samostalno procenjuje situaciju, pravi svoj početni izbor i beleži razlog pre uticaja grupe.
2. ### **Objasni zašto**

   Iza svake opcije mora da stoji jasan razlog: koje činjenice koristiš, šta pretpostavljaš i zašto odbacuješ druge pravce.
3. ### **Suoči odluku sa drugačijim argumentima**

   Porediš svoj izbor sa vršnjacima. Vidiš šta su drugi primetili, gde se vaši razlozi razlikuju i čiji argument menja pogled na problem.
4. ### **Dobij novu informaciju****Promena okolnosti **

   U trenutku kada misliš da imaš jasan pravac, stiže nova informacija koja menja okolnosti ili otkriva rizik koji ranije nije bio vidljiv.
5. ### **Vrati se svojoj odluci****↺ Ponovna procena (Reassessment) **

   Ponovo procenjuješ svoj izbor: šta zadržavaš, šta menjaš i zašto. Promena mišljenja zbog boljeg dokaza nije poraz, već kvalitetno odlučivanje.

**Scenario prvog Challenge-a**

## Od torbe do kupca

U prvom Challenge-u radiš sa razumljivom business situacijom iz svakodnevnog ritma srednjoškolca: škola → trening → ostatak dana.

**Dobijaš izmišljenu sportsku torbu koja može da postane ranac sa posebnim prostorom za patike i mokru opremu.**

**Tvoj zadatak nije da pogodiš šta je autor zamislio, već da doneseš povezane odluke:**

- kome bi proizvod zaista mogao da bude koristan;
- koji problem rešava, ako ga uopšte rešava;
- koju vrednost bi istakao/la;
- kako bi došao/la do kupca;
- gde bi se proizvod kupovao;
- kako bi rasporedio/la ograničen budžet.

**Možeš i da zaključiš da početna ideja ili pretpostavljena korist nisu dovoljno ubedljive — ali onda moraš jasno da obrazložiš zašto i šta bi uradio/la drugačije.**

**Trenutak preokreta **

### **Šta zadržavam? Šta menjam? I zašto? **

Kada napraviš svoj prvi izbor i suočiš ga sa argumentima drugih, dobijaš novu informaciju koja može da promeni ono što je do tada izgledalo kao najbolji pravac.

Cilj nije da pogodiš šta je moderator zamislio, već da vidiš kako tvoje razmišljanje reaguje kada se okolnosti promene.

**Upotreba AI-ja i interneta **

### **Ne moraš sve sam/a. Ali odluku ne možeš da prepustiš AI-ju.**

Tokom istraživanja možeš slobodno da koristiš AI i internet. Ne očekuje se da sve znaš unapred — ali ti procenjuješ šta je pouzdano, šta nedostaje i iza koje odluke stojiš.

## Pravila rada u Case Room-u

Struktura Challenge-a je dizajnirana tako da svaki učenik (15–18) ima prostor da formira i proveri sopstveno razmišljanje.

### **Nema jednog tačnog odgovora**

Više različitih odluka može biti legitimno ako iza njih stoji dobar razlog, provera informacija i razumevanje posledica. Moderator ne proglašava pobednika.

### **Sopstveni stav pre grupnog uticaja**

Svako prvo dobija prostor da samostalno formira izbor i razlog. Ne moraš da budeš najglasnija osoba u prostoriji da bi tvoj argument imao težinu.

### **Prethodno business znanje nije potrebno**

Ne moraš unapred da znaš marketing ili finansije. Problem dolazi prvo, a poslovni pojmovi se uvode tek kada ti zatrebaju za odluku.

### **AI i internet su dozvoljeni alati**

Tokom rada možeš da koristiš AI i internet za istraživanje i proveru ideja. Ne moraš sve sam/a. Ali odluku ne možeš da prepustiš AI-ju.

**Praktične informacije o terminu **

## **Status prijave za BADOR Challenge **

**Termin u pripremi · Prijava interesovanja**

Uzrast učesnika

**Srednjoškolci (15–18 godina)**

Cena učešća u Challenge-u

**Besplatno prvo iskustvo**

Potrebno predznanje

**Bez prethodnog business znanja**

**Nastavak nakon BADOR Challenge-a · Scenario „Pun pogodak?“ **Challenge → Mogućnost nastavka

## Ako poželiš da ideš dalje: „Pun pogodak?“

Challenge je samo prvo iskustvo.

Ako ti bude zanimljivo da vidiš šta se događa kada problem postane dublji, postoji nastavak kroz scenario **„Pun pogodak?“**.

**Ulaziš u kompaniju specijalizovanu za razvoj softvera za sportske klubove, u kojoj postoji interesovanje za proizvod, ali se ono ne pretvara dovoljno u korišćenje i plaćanje. **

Problem više nije samo: **„Šta bismo mogli da uradimo?“**

**Moraš da odlučuješ: **

- šta prvo treba proveriti;
- koji problem je stvarno najvažniji;
- gde treba usmeriti ograničeno vreme, novac i ljude;
- šta zavisi od prethodne odluke;
- i kada plan mora da se promeni.

I ovde možeš da koristiš **AI i internet kao alate za istraživanje**.

Ne moraš sve da znaš sam/a.

**Ali i dalje moraš da proceniš šta od dobijenih informacija ima smisla, šta treba proveriti i koju odluku ti biraš da braniš. **

**Za srednjoškolce 15–18 · Besplatan prvi korak**

### **Probaj BADOR Challenge. Vidi šta bi ti uradio/la.**

Prijava za BADOR Challenge namenjena je isključivo srednjoškolcima uzrasta 15, 16, 17 i 18 godina. Nije potrebno prethodno business znanje.

**Napomena o statusu:** Sajt se trenutno nalazi u informativnom (prezentacionom) režimu. Formular za direktno prikupljanje podataka nije aktivan dok nisu otvoreni konkretni termini za BADOR Challenge.

**Predviđeni podaci u ovoj fazi: **

- Ime i prezime učenika
- Uzrast (15 / 16 / 17 / 18)
- Razred i škola (opciono)
- Kontakt roditelja/staratelja za učesnike 15–17 u fazi konkretne prijave

**Prijava interesovanja uskoro aktivna **

```json
{"@context":"https://schema.org","@graph":[{"@id":"https://bador.rs/#website","@type":"WebSite","description":"Business thinking before your first real business decision. Kroz realistične business case situacije srednjoškolci (15–18) vežbaju procenu informacija, različite perspektive i donošenje odluka.","name":"BADOR Case Room","url":"https://bador.rs/"},{"@id":"https://bador.rs/challenge#webpage","@type":"WebPage","description":"BADOR Challenge je besplatno prvo iskustvo BADOR Case Room-a za srednjoškolce (15–18). Napravi svoj izbor, suoči ga sa drugačijim argumentima i ponovo proceni odluku nakon nove informacije.","name":"BADOR Challenge: Od torbe do kupca — Besplatno prvo iskustvo | BADOR Case Room","url":"https://bador.rs/challenge","isPartOf":{"@id":"https://bador.rs/#website"},"potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https://bador.rs/challenge"]}]}]}
```

## Sitemap

See the full [sitemap](https://bador.rs/sitemap.md) for all pages.
